genuri de jocuri digitale
Clasificarea jocurilor video pe baza interacțiunii acestora cu mediile de jocuri, cum ar fi jocurile de simulare, jocurile de strategie, jocurile de aventură și jocurile din aparate cu monedă.
Designerii de jocuri digitale dezvoltă formatul, logica, conceptul unui joc digital. Se axează pe designul câmpului de joc, scrierea specificațiilor și introducerea proprietăților numerice care echilibrează și ajustează jocul.
No competences in this bucket.
Clasificarea jocurilor video pe baza interacțiunii acestora cu mediile de jocuri, cum ar fi jocurile de simulare, jocurile de strategie, jocurile de aventură și jocurile din aparate cu monedă.
Paradigma de programare care se bazează pe combinarea marcării (care adaugă context și structură textului) și a altui cod de programare web, cum ar fi AJAX, javascript și PHP, pentru a efectua acțiuni adecvate și a vizualiza conținutul.
Mediile integrate de dezvoltare și instrumentele de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator determinate de utilizator.
Șirul de etape, cum ar fi planificarea, crearea, testarea și aplicarea și modelele de dezvoltare și de gestionare a ciclului de viață al unui sistem.
Tehnicile de conversie a descrierilor nestructurate ale unui proces într-o succesiune de acțiuni ale unui număr finit de etape.
Domeniu care îmbină abordări din informatică și design. Implică procesul de creare a imaginilor, generarea de modele 3D, precum și redarea, texturarea și iluminarea acestora. Aplicațiile variază de la fotografie digitală, filme și jocuri video, până la afișarea imaginilor pe dispozitive electronice.
Creează o poveste pentru jocurile digitale redactând o intrigă detaliată și un storyboard cu descrieri și obiective pentru jocuri.
Dezvoltă și comunică fiecare aspect al viziunii globale a jocului. Comunică și colaborează cu echipele tehnice, artistice și de proiectare pentru aplicarea viziunii jocului.
Dezvoltă o tipologie a personajelor pentru jocuri digitale și identifică rolului lor precis în joc și decorul narativ.
Descrie scene ale jocurilor digitale, comunicând și cooperând cu personalul artistic, designerii și artiștii pentru a defini domeniul de aplicare al mediilor virtuale ale jocului.
Transpune o serie de cerințe într-un concept de software clar și organizat.
Compune o serie de reguli despre un mod de joc.
Se asigură că conținutul site-ului web este la zi, organizat, atractiv și satisface nevoile publicului-țintă, cerințele societății și standardele internaționale, prin verificarea linkurilor, prin stabilirea intervalului de publicare și a ordinii.
Utilizează limbaje informatice care se diferențiază de text din punct de vedere sintactic pentru a adăuga adnotări la un document, a specifica formatul și a prelucra tipuri de documente, cum ar fi cele în format HTML.
Studiază nevoile și așteptările clienților cu privire la un produs sau serviciu pentru a identifica și a soluționa inconsecvențele și dezacordurile posibile ale părților interesate implicate.
Specifică proprietăți tehnice ale bunurilor, materialelor, metodelor, proceselor, serviciilor, sistemelor, software-ului și funcționalităților, prin identificarea și răspunsul la nevoile particulare care urmează să fie satisfăcute în funcție de cerințele clienților.
Identifică fluxul de lucru și cerințele în materie de resurse pentru un anumit proces, utilizând o varietate de instrumente, cum ar fi software-ul de simulare a procesului, trasarea de diagrame de flux și modele la scară.
Aplică o varietate de tehnici vizuale pentru a proiecta materialul grafic. Combină elemente grafice pentru a comunica concepte și idei.
No competences in this bucket.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în ABAP.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în AJAX.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea unor paradigme de programare în APL.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în ASP.NET.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în Assembly.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în C#.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în C++.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în COBOL.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiză, algoritmi, codificare, testare și compilare de paradigme de programare în CoffeeScript.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Common Lisp.
Motorul de jocuri CryEngine care reprezentă un cadru de software care constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Abordarea dezvoltării DevOps este o metodologie de proiectare a sistemelor și aplicațiilor software axată pe colaborare cu și între programatori de software și alți profesioniști TIC și automatizare.
Modelul de dezvoltare agilă este o metodologie de proiectare a sistemelor și aplicațiilor de software.
Modelul de dezvoltare rapidă a aplicațiilor este o metodologie de proiectare a sistemelor și aplicațiilor software.
Modelul de dezvoltare software prin prototipare este o metodologie de proiectare a sistemelor și aplicațiilor de software.
Modelul de dezvoltare în cascadă este o metodologie de proiectare de sisteme și aplicații software.
Modelul de dezvoltare în spirală este o metodologie de proiectare a sistemelor și aplicațiilor software.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Erlang.
Motorul de jocuri Frostbite care reprezentă un cadru de software care constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Motorul de jocuri cu platforme încrucișate care este scris în limbajul de programare Delphi și constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Interfața software de glisare și fixare, care constă în instrumente specializate de proiectare utilizate pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator determinate de utilizator de către utilizatori cu cunoștințe de programare limitate.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în Groovy.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Haskell.
Motorul de joc care constă în medii integrate de dezvoltare și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator determinate de utilizator.
Platforma de colaborare în timp real bazată pe cloud care constă în medii integrate de dezvoltare și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator determinate de utilizator.
Motorul pentru jocuri id Tech, care este un cadru software care constă în medii integrate de dezvoltare și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator determinate de utilizator.
Poziția sau efectul digital care simulează iluminarea într-un mediu 3D.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Java.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în JavaScript.
Setul de norme legislative care protejează tehnologia informației, rețelele TIC și sistemele informatice și consecințele juridice care rezultă din utilizarea necorespunzătoare a acestora. Printre măsurile reglementate se numără paravane de protecție (firewall), sisteme de detecție a intruziunilor, programe antivirus și criptare.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Lisp.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în MATLAB.
Metodele utilizate pentru a analiza software-ul, sistemul TIC și performanțele rețelei, care oferă orientări privind cauzele principale ale problemelor din cadrul sistemelor informaționale. Metodele pot analiza blocajele în utilizarea resurselor, intervalele de aplicare, perioadele de latență și rezultatele analizei comparative.
Metodologiile, precum Scrum, V-model și Waterfall, pentru proiectarea de sisteme și aplicații software.
Programul informatic Visual C + + este o suită de instrumente de dezvoltare de software pentru scriere de programe, cum ar fi compilator, debugger, editor de coduri, subliniere de coduri, reunite în pachet pe o interfață unică pentru utilizatori. Este dezvoltat de compania de software Microsoft.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiză, algoritmi, codificare, testare și compilare de paradigme de programare în ML.
Modelul incremental de dezvoltare este o metodologie de proiectare a sistemelor și aplicațiilor de software.
Modelul iterativ de dezvoltare este o metodologie de proiectare a sistemelor și aplicațiilor software.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiză, algoritmi, codificare, testare și compilare de paradigme de programare în Objective-C.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea unor paradigme de programare în cadrul OpenEdge Advanced Business Language.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Pascal.
Tehnicile și principiile de dezvoltare de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în Perl.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în PHP.
Caracteristicile configurației hardware necesare pentru prelucrarea produsului software de aplicații.
Principiile de animație 2D și 3D, cum ar fi mișcarea corporală, cinematica, „overshoot”, anticiparea, compresia și întinderea.
Metodologiile pentru proiectarea interacțiunii dintre utilizatori și un produs sau serviciu de software pentru satisfacerea nevoilor și preferințelor majorității persoanelor care se vor conecta cu produsul și pentru simplificarea comunicării dintre produs și utilizator, cum ar fi proiectarea orientată spre obiective.
Motorul de joc mobil, care este un cadru software care constă în medii integrate de dezvoltare și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator determinate de utilizator.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în Prolog.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Python.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în R.
Cadrul de software care constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Ruby.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în SAP R3.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în limbajul SAS.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Scala.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Scratch.
Motorul de jocuri cu platforme încrucișate care este un cadru de software care constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate și care este conceput pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare în Smalltalk.
Motorul de jocuri Source care reprezentă un cadru de software care constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Swift.
Procesul de aplicare a unui tip de suprafață la o imagine 3D.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiză, algoritmi, codificare, testare și compilare de paradigme de programare în TypeScript.
Motorul de jocuri Unity care reprezentă un cadru de software care constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate, concepute pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Motorul Unreal Engine pentru jocuri, care este un cadru de software care constă în medii de dezvoltare integrate și instrumente de proiectare specializate și care este conceput pentru iterația rapidă a jocurilor pe calculator generate de utilizatori.
Procesul prin care poate fi definită și măsurată capacitatea de învățare, eficiența, utilitatea și ușurința de utilizare a unei aplicații software.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în VBScript.
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea de paradigme de programare în Visual Basic.
Metodă de comunicare prin mijloace de comunicare în masă digitale, care se bazează pe interacțiunile clienților cu acestea. Interacțiunile au loc cu elemente computerizate (de exemplu, grafică în mișcare, text digital și sunet).
Tehnicile și principiile dezvoltării de software, cum ar fi analiza, algoritmii, codificarea, testarea și compilarea paradigmelor de programare (de exemplu, programarea orientată spre obiect, programarea funcțională) și a limbajelor de programare.
Proces de adăugare de conținut digital divers (cum ar fi imagini, obiecte 3D etc.) pe suprafețe care există în lumea reală. Utilizatorul poate interacționa în timp real cu tehnologia prin utilizarea unor dispozitive precum telefoanele mobile.
No competences in this bucket.
Animează modelele 3D digitale ale elementelor organice, cum ar fi emoțiile sau mișcările faciale ale personajelor și le plasează într-un mediu 3D digital.
Pune în aplicare o varietate de tehnici, cum ar fi modelarea digitală, modelarea curbelor și scanarea 3D pentru a crea, a edita, a conserva și a utiliza imagini 3D, cum ar fi norul de puncte, grafica vectorială 3D și formele de suprafață 3D.
Dezvoltă reprezentări 3D generate de calculator ale unui decor precum mediul simulat, în care utilizatorii interacționează.
Dezvoltă modele 3D prin transformarea și digitalizarea de personaje proiectate anterior cu ajutorul instrumentelor specializate 3D
Utilizează instrumente TIC grafice, cum ar fi Autodesk Maya, Blender, care permit editarea digitală, modelarea, redarea și compoziția grafică. Aceste instrumente se bazează pe reprezentarea matematică a obiectelor tridimensionale.
Realizează calcule precise cu privire la timpul necesar pentru îndeplinirea viitoarelor sarcini tehnice pe baza informațiilor și observațiilor din trecut și din prezent sau estimează durata de lucru a sarcinilor individuale în cadrul unui anumit proiect.
Modifică conținutul sau un produs pentru transferul dintr-o locație în alta prin utilizarea de furnizori de servicii de traducere sau de localizare.
Estimează contribuțiile preconizate în ceea ce privește timpul, resursele umane și financiare necesare pentru realizarea obiectivelor proiectului.